自走棋的起源

自走棋的起源

自走棋最早是哪个游戏的 自走棋是哪个游戏最先出的 最早的自走棋手游

  • 支   持:
  • 大   小:
  • 开发者:
  • 提   现:
  • 说   明:
  • 分   类:手机游戏
  • 下载量:1.0K+次
  • 发   布:2024-04-13

手机扫码免费下载

纠错留言

#自走棋的起源简介

自走棋(Auto Chess)最早起源于一款名为《Dota Auto Chess》的Dota 2模组,由中国开发者Drodo Studio制作并于2019年1月发布。这款模组在Dota 2社区内迅速走红,吸引了大量玩家的关注和参与。

《Dota Auto Chess》的玩法是将Dota英雄转化为棋子,玩家通过购买棋子、布阵和升级等操作来组建自己的阵容,然后放置在棋盘上与其他玩家进行对战。游戏中的棋子拥有不同的职业、种族和技能,玩家需要灵活搭配,合理布局,才能取得胜利。

由于《Dota Auto Chess》的巨大成功,许多游戏开发商纷纷效仿推出了自己的自走棋游戏,如Valve的《Dota Underlords》、Riot Games的《Teamfight Tactics》等。这些游戏在原有的基础上进行了创新和改进,吸引了更多玩家的加入,成为了一个独立的游戏类型。

自走棋这一游戏类型的起源可以追溯到《Dota Auto Chess》,而后经过不断的发展和壮大,已经成为了一个备受欢迎的电子竞技游戏类型。